도박 중독 - 항상 위험

도박 중독은 도박에서 전능하며 온라인 카지노의 간단한 가용성은 병리학 적 놀이의 위험을 증가시킵니다. 많은 경우에, 중독 중독은 점차적으로 발전하고 첫 징후는 눈에 띄지 않습니다. 도박 중독을 통해 영향을받는 사람들은 종종 재정적 어려움을 겪고 중독에 계속 재정을 유지하는 것은 부채입니다. 모든 중독과 마찬가지로 도박 중독은 전문적인 지원과 심리 치료로 대우받을 수 있습니다.

또한 도박 중독 주제에 대해 자세히 설명 할 것입니다.

설명 - 병리학 도박

병리학 적 도박이라는 용어는 도박에 저항하는 능력이 부족하여 자신을 보여주는 정신 장애를 설명합니다. 따라서 충동 조절 장애 및 의존성 질환에도 할당됩니다.

그 원인

도박 중독은 일반적으로 몇 가지 원인과 병리학 도박이 점차 개발되었습니다. 유전 적, 생물학적 및 심리 사회적 요인이 도박 중독의 발달에 중요한 역할을하는 것으로 여겨진다.

유전 적 요인 :
연구에 따르면 도박 중독으로 고통받는 부모와 함께 자라는 어린이의 경우 도박 중독을 개발할 위험도 20 %입니다. 유전자는 유일한 원인이 아니지만 병리학 적 도박의 발달에도 기여합니다.
• 생물학적 요인 :
도박은 식사 나 음주와 마찬가지로 행복 호르몬이라고도하는 메신저 도파민을 방출합니다. 규칙적인 도박으로 도파민의 영향은 점차 감소합니다. 그러나 높은 느낌을 다시 경험할 수있게되기 위해 영향을받는 사람들은 더 오래 플레이하거나 더 높은 금액의 돈을 사용합니다.
심리 사회적 요인 :
도박 중독으로 고통받는 사람들은 종종 부정적인 경험에서 비롯된 자존감이 낮습니다. 도박 중에 게임에 관심을 끌기 때문에 이것은 현실에서 벗어나는 탈출을 나타냅니다. 이익은 마치 도박을 통제하고있는 것처럼 보이고 손실에도 불구하고 항상 플레이되고 있습니다.

위에서 언급 한 요인 외에도 게임의 중독 잠재력은 도박 중독의 발전에 중요한 역할을합니다. 이 게임은 24 시간 내내 제한없이, 특히 온라인 카지노에서 제공됩니다. 신용 카드 나 e- 지갑으로 지불하면 재정을 주시하기가 어렵고 계획보다 더 많이 사용할 위험이 있습니다.

효과 (범죄, 재정 문제, 개인 문제.

중독 중독은 영향을받는 사람들의 삶의 모든 영역에 영향을 미칩니다. 많은 금액의 돈이 도박에 사용되기 때문에, 훨씬 큰 결과를 초래하는 재정적 병목 현상이 있습니다. 따라서, 영향을받는 사람들은 임대 지불 또는 기타 정규 비용과 같은 재정적 의무를 충족하는 것이 더 이상 불가능합니다. 어쨌든 놀 수 있도록 친구 나 가족은 종종 돈을 빌리거나 대출을받습니다. 그러나 금액의 상환은 불가능하기 때문에 재정적 압력이 증가하고 최악의 경우 범죄에 빠질 위험이 있습니다. 중독과 욕구가 너무 크기 때문에 사기, 도난 또는 횡령으로 돈을 얻는 것은 종종 두려워하지 않습니다.

재정적 어려움 외에도 병리학 적 도박은 영향을받는 사람들의 정신 건강에도 영향을 미칩니다. 플레이어는 끊임없이 감정의 풀에 의해 결정되는 내면의 갈등에 처해 있습니다. 한편으로, 그들은 유죄의 양심을 가지고 있으며 때로는 침략을 느끼지만, 다른 한편으로는 행복감에 대한 충동이 너무 높아서 놀기를 멈추지 않습니다. 영향을받는 사람들이 자신의 게임 행동이 통제 불능 상태라는 것을 알고 있더라도 멈출 수는 없습니다. 압력을 완화하기 위해 알코올, 약물 또는 약물에 대한 핸들이 종종 뒤 따르는 경우가 많아서 추가 중독이 발생할 위험이 높아집니다.

도박 중독은 얼마나 흔한가요?

연방 보건 교육 센터 (BZGA)의 설문 조사에 따르면 독일의 16 ~ 70 세의 약 1 %가 도박 행동에 문제가 있습니다. 그러나 플레이어의 0.39 %가 놀라운 게임 행동을 보이고 0.34 %는 병리학 적 도박으로 간주됩니다.

도박 중독의 단계 (진입 단계, 손실 단계 및 절망 단계)를 설명하십시오.

대부분의 경우, 도박 중독은 더 오랜 기간 동안 발전하며 첫 징후는 이것으로 인식되지 않습니다. 도박 중독의 개발은 일반적으로 3 단계로 진행됩니다.

  1. 이익 단계 :
    이익 단계 - 진입 단계 - 도박은 여전히 ​​통제 된 방식으로 이루어지고 운영은 낮습니다. 그러나 이익을 통한 성공은 자기 평가를 강화하고 희망이 어느 시점에서 큰 승리를 거두기 위해 발아하게 만듭니다. 그런 다음 플레이어는 종종 목표에 더 가까이 다가가는 승리 전략에 대해 생각하기 시작합니다. 동시에 도박의 빈도도 증가하고 플레이어는 더 많은 시간과 돈을 투자합니다.
  2. 손실 단계 :
    도박이 증가함에 따라 익숙해지는 기간이 있으며, 이는 자동으로 더 높은 손실과 관련이 있습니다. 손실 단계에서 월별 소득은 더 이상 도박 지출을 충당하기에 충분하지 않습니다. 재정적 손실을 보상하기 위해 돈 또는 가족 구성원이 빌리거나 대출됩니다. 또한 영향을받는 사람들은 돈에 대한 언급을 잃고 끝까지 만 여겨집니다. 재무 압력이 증가함에 따라 플레이어는 전략에 영향을 미치려고 노력합니다. 이 단계에서 대부분의 플레이어는 중독을 인정할 수 없으며 친척으로부터 문제를 숨길 수 있습니다.
  3. 절망 단계 :
    세 번째 단계에서는 영향을받은 사람들이 도박 통제를 완전히 잃어 버리고 삶의 중심이됩니다. 이익조차도 더 이상 기쁨을 유발하지 않고 플레이는 점점 불만족 한 것으로 인식됩니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 연주를 포기할 수 없습니다. 돈의 조달은 점점 어려워지고 채권자의 압력이 증가하고 있습니다. 이 단계에서 절망은 종종 너무 커서 범죄조차 더 이상 두려워하지 않습니다. 또한, 성격의 변화는 영향을받는 사람들에 의해 인식됩니다. 그들은 운전과 철수없이 점점 더 공격적입니다.

숫자의 도박 중독 - 중독자는 몇 명입니까?

BZGA에 따르면, 독일의 40 만 명이 넘는 사람들이 통제되지 않은 게임 행동을 보여줍니다. 약 200,000 명이 병리학 적 도박의 영향을받습니다. 남자는 여자보다 더 눈에 띄는 행동을 보여줍니다.

이것이 내가 도박 중독을 인식하는 방법입니다 (표지판의 일반적인 핵심 요점)

알코올 또는 약물 중독과 같은 물질 관련 중독과 달리 도박 중독은 비밀리에 발생합니다. 그러므로 친척들이 가족 구성원이 도박 중독으로 발전하거나 고통받는 지 확인하기가 더 어렵습니다. 다음 특성에 대한 도박 중독을 볼 수 있습니다.

카지노는 도박 중독에 대해 무엇을합니까?

진지한 카지노는 도박 제공 업체로서의 책임을 알고 도박 중독에 반대합니다. 이를 위해, 그들은 다양한 제한 옵션을 제공하고 문제가있는 플레이 행동을 인식 할 때 플레이어를 지원합니다.

온라인 카지노에서 자체적으로 자극

일반적으로 모든 온라인 카지노는 셀프 클록의 가능성을 제공합니다. 플레이어 자체는 플레이어 계정을 통해 차단 될 수 있거나 카지노에 연락 한 후 수행됩니다. 자체 -록의 지속 시간은 플레이어 자체에 의해 결정될 수 있습니다.

문제가있는 행동의 자동 감지

그 동안 많은 온라인 카지노는 문제가되는 방향으로 발전 할 때 플레이어의 행동을 분석하고 인식하는 특수 소프트웨어에 의존합니다. 이를 통해 플레이어는 초기 단계에서이를 알 수 있으며 조치를 취합니다.

제한

제공자가 도박 중독에 반대하는 또 다른 조치는 한계를 설정하는 것입니다. 예를 들어, 플레이어는 매일, 매주 또는 월별 예금 한도를 앉을 수 있습니다. 한도에 도달하면 추가 예금이 불가능합니다. 또한 많은 온라인 카지노에 손실 한도를 설정할 수도 있습니다.

도박 중독을 예방할 수 있습니까?

기본적으로 도박 중독을 방지 할 수 있습니다. 그러나 첫 번째 징후는 종종 너무 늦게 인식되므로 첫 번째 조치를 취하기 전에 문제가 종종 발생합니다. 그럼에도 불구하고, 도박을 좋아하는 모든 사람이 다음과 같은 원칙을 준수하는 것은 의미가 있습니다.

• 돈의 합계를 주시하고 사용 가능한 것 이상을 사용하지 마십시오.
• 알려진 게임 만 플레이합니다
• 자신의 한도 설정 - 임무와 손실 모두
• 정기적으로 휴식을 취하여 거리를 늘리십시오

주소 및 연락처

플레이어가 게임 동작이 제어에서 나오지 않았다고 판단하거나 환경에 문제가 있음을 나타냅니다. 도움을 찾는 것이 좋습니다. 이를 위해 다양한 조언 센터와 조직을 이용할 수 있으며, 이는 영향을받는 사람들에게 연락 할 수 있습니다.

유용한 링크 :

  • https://www.bzga.de/
  • https://www.sos-jeu.ch/

출처 :
https://www.limes-schlosskliniken.de/blog/spielsucht/
https://www.netdoktor.de/krankheiten/spielsucht/
https://www.beratung.help/a/verlauf-spielsucht
https://de.wikipedia.org/wiki/Pathologisches_Spielen